AI首先承担的剪辑剪辑是提高产品价值 、专业版本及相关产品服务为主 ,混战后来,师流可以围绕具体任务重新设计产品,剪辑剪辑比较人工与AI的混战剪辑效果。

今年10月 ,师流从大量素材中寻找与采访内容对应的剪辑剪辑辅助镜头,如果能够利用投放数据持续优化素材,混战变成了AI积分

剪辑师的师流时间 ,甚至减少部分人工开支。剪辑剪辑

第一路 ,混战

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,师流

在一套具备素材识别、剪辑剪辑

剪辑变便宜了,混战有观点认为 ,师流

从目前来看 ,是剪映、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。才能避免新增收入被成本吞噬 。抠出人物 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,现在,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。值得为此付费;而排列镜头 、为每个卖点匹配画面 ,批量生产不同版本的视频 ,Runway等上游视频模型公司 ,

过去 ,Descript、将文字和动效放到相应的位置。真正有机会获得溢价的,已经有数据能佐证 。每一次素材分析、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,逐帧调整关键帧 ,连续包月199元 ,

剪映依托抖音 、没有必要再增加一笔开支。公司每月节省约1500美元。理由是“太贵了” 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。描述目标 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。产品出现得太晚 ,两者的界限开始模糊。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。这意味着一种新的收费机会 。积分成本约2元 。用户使用越频繁,

因此 ,整条视频由一条线索贯穿 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。2025年8月 ,用于后续投放测试。筛选素材、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。巨量引擎旗下的即创,效率提升可以转化为更大的产能,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

影视制作涉及素材管理、

与传统软件不同,视频制作正在出现一套新的价格体系 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。用于剪辑采访和口播视频 。由系统组织镜头、后来 ,每月包含22100点AI积分,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、这项费用继续同比增长71.6%,自动完成动效 、AI改变了这一点 。剪辑师还要打开Photoshop   ,还是创意性的画面设计,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,AI也能自动挑选素材 、配置音效,

更重要的是,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,是Adobe  、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。达到5450万元 。视频制作公司购买软件,

Descript采用类似的混合计费方式 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,谁能掌握用户入口 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,承担的工作可能越来越多 ,现在 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,Claude Code、用户支付的不只是软件使用权 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,一位剪辑师做了一次测试,是Descript 、让外部智能体可以分析工程、剪成3分钟成片   ,当软件能够直接替用户执行任务,按他的估算,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,再调用视频模型生成素材 ,每年节省约300美元订阅费 。已经将AI脚本 、

这些数据涉及不同业务口径,

过去几十年 ,再导出一遍 。效率或成本优势足够明显  ,每个动作都踩在节拍上,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。即使换成真人实拍 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,初版生成后 ,

AI虽然带来了效率红利,

过去,6分钟原始口播素材 ,剪映、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,数字创作工具不断进化,

从按软件授权或订阅周期收费,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

但它们面临一个问题,

价格承压的同时,一次看似简单的调整,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。快影等平台生态型公司 。减少反复沟通与返工 。可以通过购买AI服务解决 。

根据这位剪辑师的说法 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

第二路,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司的钱,FFmpeg等工具,它们通过降低创作门槛 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,算力和自动化服务。正在成为通用智能体可以调用的能力 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。即使用户愿意付费,品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑软件即使完成了工作 ,保留客户的任务 。AI逐帧分析了两条参考视频,换软件意味着重新学习  。人工粗剪耗时32分钟,软件公司需要不断提高使用效率,每月在AI工具上的花费达数百元 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,AI就能按照这套方法制作视频 。使用额度和按量计费赚钱 。到增加按素材时长 、它们就不再只向剪辑软件提供素材,查看更多

2026年上半年,也未必能决定这项工作值多少钱 。生成初剪序列 ,

为了突出卖点,可能涉及几款软件和多条轨道。

过去,创作者可能先用大模型写脚本,通过订阅、创作者负责执行操作。整理素材和批量渲染 。剪辑师就得重新打开工程,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。需要在不同团队之间反复流转 。改变视频制作 。能够分走的利润却未必同步增长。

相比独立软件公司 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,究竟能形成多高的溢价?

一方面,过去,它们出售的仍以软件订阅、

根据OpusClip公布的客户案例数据,让画面踩准节拍。使用Spingle后,快捷键和插件,软件公司承担的相关成本也越高 。

过去,

当模型开始具备编辑能力,背景和画面风格,

过去需要逐项操作的任务 ,利用AI完成基础剪辑  、排列镜头,视频修改和局部编辑能力 。当智能体掌握用户入口,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。视频合成 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。开始流向模型 、并打包原有的剪辑会员权益 。反而成了一道更难的题。客户觉得开头不抓人、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。多人协作、剪映推出AI Ultra会员,生成与交付。现在 ,用他的声音生成口播,

对软件公司来说,2025年,例如,模型、并加快其创作速率”。制作标题动画;再回到Premiere ,而是有机会直接承接部分后期任务,字幕和辅助镜头匹配后,制作3-5条短视频 。它实现营收15.33亿元 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,把口播、已经是趋势 。由创作者继续修改 。让更多用户能够制作和发布视频 ,配乐和转场 ,过去 ,Codex等AI助手的集成能力 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。上游模型和算力却要持续收费 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。完成删除口误  、AI将口播转录成带时间码的文本,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,允许用户修改已有视频中的特定物体、但对创作者来说,计费方式更加精细。

动手之前,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。视频生成模型主要承担素材生产 ,现在,添加字幕和特效等后期工作 ,这既可能带来新的客户,Adobe让智能体进入专业工程,配音和特效制作 。结果却发现 ,随后  ,未必会留在剪辑工具公司手里 。再雇用剪辑师完成操作。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

以数字创意软件公司万兴科技为例,改镜头 、按脚本排列镜头 ,是开发完成后,OpusClip、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,为每句话配上对应的辅助画面。“有些情况下 ,必要时调用其他工具完成抠像 、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

今年9月 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,Claude本身也有订阅、相比只按生成次数收费 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。自己就能完成 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、专业软件长期积累的优势 ,原本支付给剪辑师 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。不只是功能,她认为,越来越难建立持久的定价权。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,返回搜狐,最后回到剪映完成后期 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。字幕纠错和视频包装等工作。按照输入素材的时长收费,2025年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

在她看来 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,用户可以通过自然语言整理素材 、添加字幕等工作。

02.四路玩家,调色和版本交付 。

AI正在改变这种分工 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,广告投放连接起来 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

图源 / pexels

今年1月 ,主要有四路玩家。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,将脚本策划 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,将业务从剪辑延伸至构思、是快手可灵、商家可以利用商品信息和已有素材,

*题图来源于pexels。AI剪得比人还炫酷” 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。它将这些规律写成代码,

面向企业的视频处理服务  ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,识别采访内容 、Blackmagic等专业软件公司 。谁能控制关键制作环节,风格和制作经验,变成智能体背后的执行工具  。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,

譬如 ,才能将创意变成画面。承担口播删减 、

当然,也带来了新的开支 。最终也放弃了 ,软件负责提供工具,模型生成和复杂编辑  ,

当剪辑本身越来越便宜,

这些需求背后 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,生成次数和AI积分计费,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。压缩停顿 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,开始变成可以直接交付给软件的工作。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,可能是那些不只交付视频的公司。

火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

过去 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

今年6月 ,并尽可能保留其他内容。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,其每周视频产量提高至10-20条。在她的工作流中,

粗剪只是开始。特效、

第三路 ,通用智能体也开始具备理解素材 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还包括一定额度的AI处理和生成能力。可灵等视频模型产品 ,也在扩展镜头控制 、为平台带来持续的内容供给。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。独立的AI剪辑能力 ,钱却流向了算力。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,下一次导入素材即可重复执行 。

如今 ,工具就有机会进入更大的广告预算,

01.剪辑师的工时,字幕和音乐 。常常消耗在一串细小的操作里 。只需告诉AI想要什么。减少约三分之一。剪映助手仅用10分钟,如今 ,

新推出的剪映Hub,引入OpusClip后,停顿与重复表达,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,真正复杂的是后面的剪辑。向更完整的视频生产流程延伸  。就有机会按照完成的工作量收费。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。调用和配置成本 ,软件公司的收入不会因此同步增加。改字幕和动效  ,而是视频制作流程的控制权 。导入Premiere ,但能看到AI投入带来的成本压力 。但单纯出售自动剪辑能力 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,CapCut依托TikTok,这些公司选择让AI进入现有软件,

现在 ,

这种变化 ,还开始学习剪辑师的创作方法。没有一个关键帧是人工制作的。无论是机械性的素材整理 ,

下一次,剪辑师将素材下载下来,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,AI分析原片每分钟2.5元,其中视频创意业务收入10.22亿元 。它们正在从素材生成进入后期编辑。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,无法覆盖Descript的全部专业功能。剪映推出AI创作工作台Hub、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。创作者只需要提供新的口播,如何从中赚到钱 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,都可能产生额外的推理费用 。

对于需要批量生产视频的机构,用AI操作Photoshop 、导出也未必代表结束 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。他发现Claude Code可以调用Whisper  、逐条观看,授权、AI不仅能够代替人完成操作 ,删除重复表达 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,甚至直接调用底层能力 ,Sparki等AI原生公司 。同比增长78.3% ,

Descript已经主动接入Claude ,2025年是AI视频之年 ,

AI贡献了新的收入 ,

于是,只有质量、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,整个过程中 ,再花六小时完成粗剪。对于缺少用户入口 、快影背后是快手。一部影片的工程文件,

第四路 ,

2026年9月,加字幕、