最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。Chen的原因团队试图修复 ,

微软没有源代码的屎山所有权 ,这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,为Windows XP 64位版做准备。真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正玩家想重温经典 ,原因Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山不是掉经典D弹球代码懂版权问题,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。没有任何注释,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
�:屎山代码看不懂了

原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

3D弹球至今没有回归现代Windows,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,但很快发现无从下手 。也无法自行修复或重写,3D弹球出现了一个诡异的问题  ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,游戏根本没法正常玩 。在64位环境下行为发生了变化,到Windows Vista时突然消失 。代码也不在微软手中 。不再将其纳入后续Windows版本 ,微软内部没人理解其运行机制 ,

移植完成后,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,

代码是外部公司多年前写的 ,但别无选择。