
文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、
讨论以《荒野大镖客2》中的觉跟界居民日常活动作对照 。系统就需要处理其行动终点。
作为比较,以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC。对方可能转身要求停止跟踪 ,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,这既能让行人对玩家行为有所回应,当玩家长时间跟随随机NPC,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。或表现出敌意。工作可能十分复杂。

按照这名玩家的设想,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。
一名从事程序工作的玩家推测,
